عرصه بازیهای موبایلی به سرعت در حال گسترش است و دیگر در انحصار مدلهای پرچمدار و گرانقیمت قرار ندارد. در این میان، ورود گوشی TCL 50 NxtPaper به بازار ایران، توجه علاقهمندان به بازی را به خود معطوف ساخته است. برند TCL که پیشتر بیشتر با تلویزیونهای باکیفیت خود شناخته میشد، اکنون با گوشیهای هوشمندش به رقیبی جدی برای نامهای بزرگی چون سامسونگ و شیائومی تبدیل شده است.
اما پرسش کلیدی اینجاست: عملکرد TCL 50 NxtPaper در اجرای بازیها، بهویژه عناوین پرمخاطبی مانند Call of Duty: Mobile که نیازمند سختافزار روان و پاسخگو هستند، چگونه است؟ آیا ویژگیهای منحصربهفرد این گوشی، مانند نمایشگر خاص آن، در تجربه گیمینگ تأثیر مثبتی دارند؟ این مقاله به ارزیابی تواناییهای این گوشی در دنیای بازی میپردازد.

طراحی و نمایشگر: نگاهی متفاوت به دنیای گیمینگ
پیش از پرداختن به آزمونهای عملی در بازی، بررسی یکی از برجستهترین ویژگیهای این گوشی ضروری است: صفحه نمایش آن. TCL 50 NxtPaper به یک نمایشگر منحصربهفرد NXTPAPER با روکش مات مجهز شده است. این ویژگی باعث کاهش چشمگیر بازتاب نور محیط شده و خستگی چشم را به حداقل میرساند. اما این مزیت در عمل و حین بازی چگونه خود را نشان میدهد؟
اولین و بارزترین نکته، راحتی قابل توجه چشم در جلسات طولانی بازی است. اگر شما هم از آن دسته گیمرهایی هستید که ساعتها پای بازی مینشینید (ماراتن گیمینگ)، بهخوبی با خستگی چشم پس از خیره شدن طولانیمدت به نمایشگر آشنایید. با 50 NxtPaper، این تجربه متفاوت است. برای مثال، پس از دو ساعت بازی مداوم Call of Duty: Mobile، چشمها که معمولاً در چنین شرایطی دچار سوزش و خستگی میشوند، همچنان احساس راحتی داشتند. این یک امتیاز بسیار ارزشمند، بهویژه برای گیمرهایی است که زمان زیادی را صرف بازی میکنند.
البته، ذکر این نکته نیز حائز اهمیت است که نمایشگر NXTPAPER، رنگها را با اشباع کمتری نسبت به پنلهای براق رایج در گوشیهای سامسونگ یا شیائومی نمایش میدهد. ممکن است در ابتدای کار، این تفاوت برای کاربرانی که به آن نوع نمایشگرها عادت دارند، محسوس باشد. با این حال، پس از مدت کوتاهی استفاده، چشم به این سبک نمایش عادت کرده و با درک مزیت کاهش فشار روی چشم، احتمالاً این ویژگی را مثبت ارزیابی خواهید کرد.
مزیت دیگر این صفحه نمایش، پشتیبانی از نرخ نوسازی ۱۲۰ هرتز است. این قابلیت، حداقل روی کاغذ، نویدبخش اجرایی روانتر و نرمتر برای بازیهاست. اما اینکه سختافزار دستگاه تا چه حد قادر به بهرهبرداری مؤثر از این نرخ نوسازی بالا در بازیهای واقعی است، موضوعی است که در ادامه باید بررسی شود.
پردازنده و سخت افزار؛ این گوشی چقدر قدرت داره؟
برای گیمینگ، فقط نمایشگر مهم نیست، بلکه سخت افزار هم نقش بزرگی داره. 50 NxtPaper TCL از پردازندهی 6300 Dimensity MediaTek استفاده میکنه که یه چیپست میانردهی مدرن محسوب میشه. این پردازنده ۸ هسته ای شامل دو هستهی قدرتمند 76A Cortex با فرکانس ۲.۴ گیگاهرتز و شش هستهی کم مصرف 55A-Cortex با فرکانس ۲.۰ گیگاهرتز هست. این ترکیب باعث شده که گوشی هم توی وظایف روزمره سریع عمل کنه و هم مصرف انرژی ای داشته باشه، مخصوصاً بهینه برای گیمینگ طولانی.
6300 Dimensity روی فرآیند ساخت ۶ نانومتری تولید شده که نسبت به چیپهای قدیمیتر، باعث مصرف کمتر باتری و تولید گرمای کمتر میشه. این یعنی حتی توی جلسات طوالنی گیمینگ، گوشی داغ نمیکنه و افت عملکرد نداره. اگه یه گوشی داشته باشی که بعد از نیم ساعت بازی داغ کنه و فریمریت رو کاهش بده، کل تجربهی بازی خراب میشه. اما خوشبختانه 50 NxtPaper TCL توی این زمینه عملکرد خوبی داره و مدیریت دماش بهینه است.

کارت گرافیک 2MC 57G-Mali؛ چقدر از پس بازی ها برمیاد؟
برای یه گوشی گیمینگ، کارت گرافیک هم به اندازه ی پردازنده مهمه. تی سی ال 50 NxtPaper از 57G-Mali GPU 2MC استفاده میکنه که یه کارت گرافیک میانرده محسوب میشه. این GPU توانایی اجرای بیشتر بازیهای محبوب رو داره.
رم و حافظه داخلی؛ فضای کافی برای گیم ها و اپلیکیشنها
یکی دیگه از فاکتورهای مهم برای اجرای روان بازی ها، حافظهی رم و فضای ذخیره سازی هست. 50 NxtPaper TCL با ۸ گیگابایت رم و ۲۵۶ گیگابایت حافظه داخلی عرضه شده که برای نگهداری تعداد زیادی بازی و اجرای هم زمان چندین اپلیکیشن کامالا مناسبه.
۸ گیگابایت رم باعث میشه که بازیها سریع اجرا بشن و سوییچ بین اپلیکیشنها بدون تأخیر باشه. به علاوه، با ۲۵۶ گیگابایت حافظه داخلی، میتونی کلی بازی رو بدون نگرانی از پر شدن فضای گوشی، روی دستگاه نصب کنی. اگر هم به
فضای بیشتری نیاز داشته باشی، این گوشی از کارت حافظه microSD پشتیبانی میکنه که یه مزیت بزرگ محسوب میشه.
برای اینکه دید بهتری از عملکرد سخت افزاری داشته باشیم، نگاهی به نتایج نقد و بررسی و بنچمارک های این گوشی
میندازیم. توی تستهای Geekbench و AnTuTu، این گوشی عملکردی متوسط رو به بالا ثبت کرده که نشون میده
توی کالس گوشیهای میانرده، رقابت پذیر محسوب میشه.
البته اگه گوشی رو با پرچمدارهایی مثل Ultra 23S Galaxy یا Max Pro 15 iPhone مقایسه کنیم، نباید انتظار داشته
باشیم که به همون قدرت باشه. اما وقتی با گوشیهای همرده از سامسونگ و شیائومی مقایسه کنیم، مشخص میشه که این
توانایی اجرای بازیهای محبوب رو داره.
ارزیابی عملکرد واقعی در بازیها: توانایی اجرای عناوین مختلف
اکنون که نگاهی به مشخصات سختافزاری انداختیم، زمان آن رسیده که عملکرد TCL 50 NxtPaper را در میدان عمل و اجرای بازیهای واقعی بسنجیم. نتایج تستهای عملی نشان میدهد که این گوشی قادر است بازیهای محبوبی چون Call of Duty: Mobile، PUBG Mobile و Asphalt 9 را با نرخ فریم خوبی بین ۴۰ تا ۶۰ فریم بر ثانیه به اجرا درآورد. با این حال، برای عناوین بسیار سنگین از نظر گرافیکی، مانند Genshin Impact، دستیابی به تجربهای روان و بدون لگ، مستلزم کاهش تنظیمات گرافیکی بود.
اگر بخواهیم جمعبندی اولیهای از توانایی سختافزاری این گوشی برای بازی داشته باشیم، میتوان گفت TCL 50 NxtPaper یک دستگاه میانرده توانمند برای اجرای اکثر بازیهای پرطرفدار به شمار میرود. اما برای بازیهای فوقسنگین گرافیکی، کاربران باید انتظارات خود را در سطح واقعبینانهای تنظیم کنند. حال بیایید عملکرد این گوشی را در یکی از محبوبترین بازیها، یعنی Call of Duty: Mobile، بهطور دقیقتر بررسی کنیم.
تجربه اختصاصی Call of Duty: Mobile
برای ارزیابی دقیقتر توان گیمینگ یک گوشی، آزمودن آن در یک بازی محبوب و نسبتاً سنگین ضروری است و Call of Duty: Mobile یکی از بهترین گزینهها برای این منظور محسوب میشود.
در ابتدا، به سراغ تنظیمات گرافیکی رفتیم. این گوشی در تنظیمات گرافیکی متوسط (Medium) همراه با نرخ فریم بالا (High FPS)، عملکردی کاملاً روان و پایدار ارائه داد. طی چندین دور بازی در حالت چندنفره (Multiplayer)، هیچگونه کاهش فریم قابل توجهی مشاهده نشد و بازی بهطور کامل پایدار و بدون لگ اجرا گردید.
اما با افزایش تنظیمات به سطح گرافیکی HD و حداکثر نرخ فریم (Max Frame Rate)، شرایط اندکی تغییر کرد. در صحنههای شلوغ و درگیریهای سنگین، نرخ فریم گاهی تا حدود ۴۰ فریم بر ثانیه افت میکرد؛ امری که البته برای یک گوشی هوشمند در این رده قیمتی، کاملاً طبیعی و قابل پیشبینی است.
بهترین و متعادلترین تجربه بازی زمانی به دست آمد که تنظیمات روی گرافیک متوسط و نرخ فریم ۶۰ فریم بر ثانیه تنظیم و قفل شد. در این حالت، نه تنها بازی به روانی اجرا میشد، بلکه دستگاه دیرتر گرم شده و پایداری عملکرد آن در طول زمان بیشتر بود.
در مجموع، برای علاقهمندان به COD: Mobile که به دنبال دستگاهی برای اجرای بیدردسر این بازی هستند، TCL 50 NxtPaper در بین گوشیهای میانرده، عملکرد بسیار خوبی را از خود به نمایش میگذارد.

عملکرد در سایر بازیهای محبوب (PUBG, Asphalt 9, Genshin Impact)
برای تکمیل تصویر از قابلیتهای گیمینگ TCL 50 NxtPaper، عملکرد آن در چند بازی پرطرفدار دیگر نیز مورد بررسی قرار گرفت:
• PUBG Mobile: این بازی روی تنظیمات گرافیکی HD و نرخ فریم بالا (High) به شکلی پایدار اجرا شد. نرخ فریم عمدتاً روی ۴۰ فریم بر ثانیه ثابت بود و لگ قابلتوجهی مشاهده نگردید. البته، با انتخاب تنظیمات HDR، در صحنههای شلوغتر، افت فریم لحظهای تا حدود ۳۰ فریم بر ثانیه نیز رخ داد. تجربه بهینه PUBG Mobile روی این گوشی با تنظیمات متعادل (Balanced) و نرخ فریم Ultra به دست آمد که هم روانی بازی را تضمین میکرد و هم حرارت کمتری تولید مینمود.
• Asphalt 9: این بازی ریسینگ، که بیشتر بر گرافیک چشمنواز و پایداری فریم تکیه دارد تا نرخ فریم بسیار بالا، با تنظیمات High بدون هیچگونه لگ یا افت فریم محسوسی توسط TCL 50 NxtPaper اجرا شد. کنترلها پاسخگو بودند و انیمیشنها نرم و روان نمایش داده میشدند.
مدیریت حرارتی و پایداری عملکرد در استفاده طولانیمدت
یکی از چالشهای کلیدی در بازیهای موبایلی، کنترل دمای دستگاه و حفظ عملکرد پایدار طی جلسات بازی طولانی است. بسیاری از گوشیها پس از ۳۰ تا ۴۵ دقیقه بازی، دچار افزایش دمای قابل توجه و افت عملکرد ناشی از حرارت (Thermal Throttling) میشوند. در این بخش، TCL 50 NxtPaper عملکرد تحسینبرانگیزی از خود نشان داد.
پس از یک ساعت بازی مداوم Call of Duty: Mobile، دمای بدنه به حدود ۴۱ درجه سانتیگراد رسید که کاملاً در محدوده قابل قبول قرار دارد و در دست گرفتن گوشی آزاردهنده نبود. مهمتر اینکه، هیچ کاهش فریم شدید یا لگی که مستقیماً ناشی از افزایش دما باشد، مشاهده نشد که این یک نقطه قوت مهم برای دستگاه به حساب میآید. جنس بدنه پلاستیکی نیز ممکن است به دفع سریعتر حرارت کمک کند.
هرچند پس از حدود ۹۰ دقیقه بازی بیوقفه، اندکی کاهش عملکرد قابل حس بود، اما میزان این افت به مراتب کمتر از چیزی است که معمولاً در گوشیهای همرده مشاهده میشود. در نتیجه، برای کاربرانی که به جلسات بازی طولانیمدت علاقهمند هستند، این گوشی پایداری عملکرد خوبی را ارائه میدهد و مشکل داغ شدن بیش از حد ندارد.
یکی از وجوه تمایز اصلی TCL 50 NxtPaper در مقایسه با سایر گوشیهای میانرده، بدون شک صفحه نمایش مات و منحصربهفرد آن است. اما این فناوری نمایشگر چه تأثیری بر تجربه عملی بازی کردن دارد؟
نخستین و شاید مهمترین مزیت قابل لمس، افزایش راحتی چشم طی جلسات بازی طولانیمدت است. برخلاف نمایشگرهای متداول که پس از یک ساعت بازی میتوانند باعث خستگی چشم شوند، تجربه با NxtPaper متفاوت است؛ حتی پس از دو ساعت بازی مداوم، احساس خستگی چشم به مراتب کمتر بود. این امر عمدتاً به دلیل کاهش انتشار نور آبی مضر و حذف کامل بازتاب نور محیط از سطح نمایشگر است که به سلامت و راحتی چشم کمک شایانی میکند.
البته، این نوع نمایشگر یک ویژگی ذاتی نیز دارد: رنگها در مقایسه با پنلهای براق OLED یا LCD رایج، اندکی کمتر اشباعشده به نظر میرسند. به عنوان مثال، در بازیهایی با محیطهای رنگارنگ مانند PUBG Mobile، کاربرانی که به نمایشگرهای بسیار پرجنبوجوش گوشیهای پرچمدار عادت دارند، ممکن است در ابتدا تفاوت را احساس کنند و رنگها را کمی «ماتتر» بیابند. با این حال، این حسی است که پس از دقایقی استفاده، کاربر به آن عادت کرده و احتمالاً مزیت حفاظت از چشم در استفادههای طولانی را بر این تفاوت جزئی ترجیح خواهد داد.
قابلیت دیگر این نمایشگر، پشتیبانی از نرخ نوسازی ۱۲۰ هرتز است. با وجود اینکه این ویژگی از نظر فنی جذاب است، تأثیر عملی آن در بسیاری از بازیهای محبوب (مانند COD: Mobile و PUBG Mobile) که اغلب به ۶۰ فریم بر ثانیه محدود هستند، کمتر محسوس است. با این حال، این نرخ نوسازی بالا در پیمایش منوها، رابط کاربری و برنامههایی که از آن پشتیبانی میکنند، به تجربهای فوقالعاده نرم و روان منجر میشود.
آیا این گوشی انتخابی ایدهآل برای گیمرهاست؟
با بررسی تمام جنبههای کلیدی TCL 50 NxtPaper مرتبط با بازی، اکنون میتوانیم به یک جمعبندی در مورد تناسب این گوشی برای گروههای مختلف گیمرها برسیم.
اگر هدف شما اجرای روان و لذتبخش بازیهای پرطرفداری نظیر COD: Mobile، PUBG Mobile، Asphalt 9 و عناوین مشابه در رده بازیهای معمول و محبوب است، TCL 50 NxtPaper گزینهای بسیار مناسب و قابلتوجه محسوب میشود. این دستگاه قادر است تجربهای پایدار و بدون لگ را در اکثر این بازیها ارائه دهد، نرخ فریم را بهخوبی حفظ کند، از داغ شدن بیش از حد جلوگیری نماید و مهمتر از همه، راحتی چشم را در اولویت قرار دهد.
بهطور کلی، TCL با عرضه 50 NxtPaper، حضور خود را در عرصه گیمینگ موبایلی پررنگتر کرده و جایگزینی شایسته برای گوشیهای میانرده شناختهشده از برندهایی چون سامسونگ و شیائومی ارائه داده است.
جمعبندی نهایی: یک مدعی جدید در میدان بازیهای موبایلی؟
TCL 50 NxtPaper به عنوان یک گوشی هوشمند میانرده با قابلیتهای گیمینگ قابلتوجه، اخیراً وارد بازار ایران شده و به سرعت در حال جلب نظر کاربرانی است که پیشتر به برندهای دیگر تمایل داشتند. ترکیب نمایشگر نوآورانه NXTPAPER، پردازنده توانمند در کلاس خود و نرخ نوسازی ۱۲۰ هرتز، این گوشی را به گزینهای جذاب برای گیمرهای کژوال (معمولی) و حتی گیمرهای جدیتری تبدیل میکند که به دنبال تجربهای راحت و بدون خستگی چشم هستند.
اگر اولویت شما اجرای روان بازیهای محبوبی چون Call of Duty: Mobile، PUBG Mobile و Asphalt 9 است و همزمان به دنبال تجربهای متفاوت و راحتتر برای چشمان خود هستید، TCL 50 NxtPaper انتخابی هوشمندانه خواهد بود. با این حال، لازم است به خاطر داشت که این دستگاه یک میانرده قدرتمند است، نه یک گوشی پرچمدار تخصصی گیمینگ که برای اجرای سنگینترین بازیها با حداکثر تنظیمات گرافیکی طراحی شده باشد.
در نهایت، TCL 50 NxtPaper با توجه به سختافزار متعادل، نمایشگر منحصربهفرد و عملکرد پایدار، یک گزینه جدی و ارزشمند برای گیمرها در بازار ایران به شمار میرود که قطعاً سزاوار بررسی دقیقتر است.
گوشی و تبلت های تی سی ال با گارانتی لیان سرویس